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- Lun Feb 08, 2016 2:06 pm
- Foro: Score VG
- Tema: Score VG 099
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Re: Score VG 099
Que tal, bueno no lo habia mencionado antes pero la verdad es que ya quisieran otros podcast de videojuegos tener el contenido que ustedes tienen, muchas felicidades por cada scorevg, es grato escuchar cada programa, es increible que ya llegaran al numero 100, en hora buena, sigan asi y de nueva cue...
- Sab Ene 30, 2016 10:34 am
- Foro: Consolas y Juegos
- Tema: El debacle en el debug del videojuego actual o la desventaja de realizar juegos de mundo abierto.
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El debacle en el debug del videojuego actual o la desventaja de realizar juegos de mundo abierto.
A decir verdad, no me considero experto en lo que refiere a programación del videojuego, sinembargo hay un tema que se le podría ver posiblemente desde 2 puntos de vista a mi parecer, que es la situación que sufre un videojuego al fallar en las pruebas del debug o la falta de tiempo para realizar lo...
- Lun Ene 25, 2016 9:42 pm
- Foro: Discusión General
- Tema: Caso Nintendo Vs Artemio
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Re: Caso Nintendo Vs Artemio
Entonces lo único que viene a mi mente es por culpa de la piratería que este modelo de negocio cambió drásticamente, de ser un producto que se supone que es tuyo y que compraste para luego convertirse en un "servicio controlado", como tú lo mencionas Adrian, digo una cosa, si me pongo del ...
- Lun Ene 25, 2016 4:20 pm
- Foro: Discusión General
- Tema: Caso Nintendo Vs Artemio
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Re: Caso Nintendo Vs Artemio
Bueno aquí reportándome para tartar de aportar algo al tema, desde luego en este caso hay que tratar siempre estar conscientes de las rentas de los de la N, me parece una medida super rígida e ineficiente por supuesto, si yo fuera el afectado, me sentiría completamente decepcionado, sobre todo porqu...
- Dom Ene 24, 2016 10:53 pm
- Foro: Música
- Tema: Referencias a los videojuegos en la música
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Re: Referencias a los videojuegos en la música
Aquí en este tema los de Iguana Entertainment Akklaim Studios se pasaron al hacer un tema clásico de Johannes Brahms Waltz in A flat major, no. 15. Mi madre desde hace tiempo está suscrita a las selecciones readers digest, en una promoción hace ya algunos cuantos años compró una colección de 5 cd's ...
- Dom Ene 24, 2016 9:53 pm
- Foro: Música
- Tema: Nuestras canciones favoritas
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Re: Nuestras canciones favoritas
Demons crest, todo absolutamente todo el soundtrack es un serio contendiente a ser de los mejores en la consola y vaya que soundtracks épicos de la misma son bastantes.
wow ...
wow ...
- Lun Ene 11, 2016 3:39 pm
- Foro: Consolas y Juegos
- Tema: ¿Ya se habrán inventado todos los géneros de videojuegos? O ¿La tecnología avanzada ha limitado la creatividad?
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Re: ¿Ya se habrán inventado todos los géneros de videojuegos? O ¿La tecnología avanzada ha limitado la creatividad?
Sí, los indies tienen todas las de ganar en este aspecto. Aún así, creo que lo más cercano a una innovación en la industria estaría en crear juegos híbridos, que en mi parecer son una maravilla cuando se logran con maestría; dígase SOTN, Metroid Prime, Dark Souls y el mismo Bloodborne. Además. creo...
- Lun Ene 11, 2016 2:22 pm
- Foro: Consolas y Juegos
- Tema: ¿Ya se habrán inventado todos los géneros de videojuegos? O ¿La tecnología avanzada ha limitado la creatividad?
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Re: ¿Ya se habrán inventado todos los géneros de videojuegos? O ¿La tecnología avanzada ha limitado la creatividad?
Sí, los indies tienen todas las de ganar en este aspecto. Aún así, creo que lo más cercano a una innovación en la industria estaría en crear juegos híbridos, que en mi parecer son una maravilla cuando se logran con maestría; dígase SOTN, Metroid Prime, Dark Souls y el mismo Bloodborne. Además. creo...
- Lun Ene 11, 2016 10:02 am
- Foro: Consolas y Juegos
- Tema: ¿Ya se habrán inventado todos los géneros de videojuegos? O ¿La tecnología avanzada ha limitado la creatividad?
- Respuestas: 8
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Re: ¿Ya se habrán inventado todos los géneros de videojuegos? O ¿La tecnología avanzada ha limitado la creatividad?
Hola, creo que la respuesta más obvia es el negocio en sí, me explico; Los videojuegos, como todos sabemos, son entretenimiento, y ese entretenimiento deja mucho dinero. Ahora, las compañías que se dedican a esto hacen un rastreo del mercado y crean estadísticas con los posibles consumidores de su ...
- Dom Ene 10, 2016 8:58 pm
- Foro: Consolas y Juegos
- Tema: ¿Por qué los juegos de Nintendo no se devalúan tan rápido?
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Re: ¿Por qué los juegos de Nintendo no se devalúan tan rápido?
En eso Nintendo se ha caracterizado bastante sobre sus juegos, y en efecto hay juegos que por ejemplo en vez de bajar de precio suben mucho mas de precio que cuando se dieron las fechas de lanzamiento, por ejemplo algún juego en mente que tenga ese caso, definitivamente es Zelda Ocarina of Time para...