Score VG 108

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Adrian Ling
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Score VG 108

Post by Adrian Ling » Wed Nov 23, 2016 3:56 pm

https://soundcloud.com/scorevg/scorevg-108-lickitung

Shatterhand Medley
Leynos_Intro_MegaDrive
Leynos_Intro_PS4
Chelnov Medley
Paper Mario Color Splash - A Fearsome Foe
My Intellivision
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Dune II - Intro - Spice Melange
Shovel Knight - An underlying problem
Rakugaki Showtime
Warcraft II - Orc Battle 1
Ninja Gaiden (NES) - Seeking Truth
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Re: Score VG 108

Post by Adrian Ling » Wed Nov 23, 2016 4:05 pm

Aquí les dejo las fotos de los juegos de los que hablamos en este episodio:
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luna
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Re: Score VG 108

Post by luna » Mon Dec 19, 2016 10:10 am

Finalmente puedo escuchar score 108,espero con ansias el siguiente Gracias de verdad Gracias.
PD. Feliz Navidad y prospero año nuevo 2017, FELICIDADES FELICIDADES FELICIDADES.

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Artemio
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Re: Score VG 108

Post by Artemio » Mon Dec 19, 2016 11:03 pm

luna wrote:Finalmente puedo escuchar score 108,espero con ansias el siguiente Gracias de verdad Gracias.
PD. Feliz Navidad y prospero año nuevo 2017, FELICIDADES FELICIDADES FELICIDADES.
¡Igualmente!
"But for those lurking around the fringes of the masses... there is always hope for their seduction."

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luna
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Re: Score VG 108

Post by luna » Wed Jan 04, 2017 7:02 pm

Hola de nuevo, tengo una pregunta , estoy garbando los scorevg en CD (bueno alguien que si sabe) y quisiera imprimir las fotos que aqui aparecen como referencia de lo que se esta hablando ¿lo puedo hacer ? por supuesto "es de uso personal" ademas pondre la pagina y los nombres de los participantes,¿esta bien? Gracias por su atencion.

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Artemio
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Re: Score VG 108

Post by Artemio » Thu Jan 05, 2017 11:53 am

Claro man, si te fijas la licencia es Creative Commons.
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ChristleVania
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Re: Score VG 108

Post by ChristleVania » Thu Jan 05, 2017 11:59 am

En la época de Starcraft nos llevábamos los CPU a las casas de los otros. Usualmente siempre había monitores suficientes en cada casa porque algunos tenían más de una computadora en su casa y en mi caso la gente me los daba y tenía varios. Era muy chido armar tu LAN para jugar con los amigos. Recuerdo que en un principio Starcraft no tenía opción TCP/IP y le sufrimos un buen tiempo investigando como conectarnos con IPX. Mi experiencia más memorable fue una noche que nos desvelamos jugando. Eramos 3 dudes con gabinete y uno con Laptop (algo que casi nadie tenía en esa época en mi rancho). Estábamos bien entrados en una partida a eso de las 3AM cuando de pronto se fue la luz y, como nadie estaba acostumbrado a computadoras que no necesitaran estar conectadas a la corriente, la luz de la pantalla del dude con laptop nos confundió por unos momentos, haciéndonos pensar que nuestros monitores habían fallado. Por unos 20 seg estuvimos gritando "wey no mames, se apagó mi monitor" y revisando conexiones e intentando volver a encenderlos. El amigo con laptop solo nos gritaba "¿por qué no se mueven? Me los voy a chingar". Al final recuperé el sentido común y dije "esperen esperen... se fue la luz" y se escuchó el facepalm al unísono de todos por no darnos cuenta desde un inicio.

La segunda época de LAN parties en mi vida fue cuando salió Halo (y de ahí hasta Reach). La época más memorable fue con Halo 2 donde precisamente llegamos a hacer lo que menciona Asher de separar las pantallas con carton o cortinas para evitar al "panta" (a.k.a. pantaleón, pantallini, pantaleta, etc.) como le decíamos a los que veían tu lado para saber qué hacías y dónde estabas. En esa época llegamos a aplicar la de cada equipo en un cuarto distinto con un cable de red atravesando la casa, o sino 4 xbox en serie jugando de a 16 basándonos en el código de honor para no pantear (verb. ver la pantalla del contrincante).
"Games are more like artifacts than media. By this we mean that the content of a game is its behavior, not the media that streams out of it towards the player."

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@ChristleVania

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