Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

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Artemio
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by Artemio » Wed Aug 05, 2015 6:26 pm

djarnold wrote: Me tomé el atrevimiento de registrar en mi hosting el dominio scorevg.mx para tener un mirror del proyecto y bueno de igual manera para preservar ese dominio antes de q se lo lleve alguien más.

Igual lo dejo a su disposición por si quieren utilizarlo para algo más oficial igual pienso hacer un pequeño sitio no oficial de Score mientras logran recuperar el dominio oficial score.vg
Te agradezco mucho el gesto, si no recuperamos el dominio original seguro te tomamos la palabra.

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djarnold
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by djarnold » Wed Aug 05, 2015 8:35 pm

Artemio wrote:

Te agradezco mucho el gesto, si no recuperamos el dominio original seguro te tomamos la palabra.
De nada, es un gusto ayudar con este gran proyecto
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RoXaS
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by RoXaS » Thu Aug 06, 2015 1:59 am

Este ya lo había comenzado y por un accidente lo perdí todo, jajajaja, y no es nada corto :) ; pero bueno...
Score 033 Nidorino
Ophelia Pastrana, Claudio Quiroz, Pablo "Yoshi" Pailles, Rolando "Rolman" Cedillo, Artemio (Dios) Urbina.
00:04:08 Guitar Hero III: Legends of Rock (2007) - Before I Forget - Slipknot. Neversoft.
00:13:26 Brütal Legend (2009) - Tenacious D - Master Exploder. Double Fine.
00:19:59 Guitar Hero III: Legends of Rock (2007) - Take This Life - In Flames - Come Clarity. Neversoft.
00:28:21 Mega Man X (1993) - T17- Storm Eagle Stage (New-type Airport) - Setsuo Yamamoto, Makoto Tomozawa, Yuki Iwai, Yuko Takehara, Toshihiko Horiyama - Mega Man X OST. Capcom.
00:34:36 Guitar Hero World Tour (2008) - Crazy Train - Ozzy Osbourne - Blizzard Of Ozz. Neversoft.
00:42:33 Beavis and Butthead (1998) - SNES Soundtrack. Realtime Associates.
00:50:44 Castlevania II: Simon's Quest (1987) - BloodyTears - Perfect Selection - DraculaBattle. Konami.
00:58:36 Time Crisis (1996) - Track 08 - Time Crisis OST. Namco. Hablan sobre la tecnología en las pistolas de luz.
01:07:21 Castlevania Symphony of the Night (1997) - プロローグ 山根ミチル - Michuru Yamane. KCET, KCEN.
01:15:15 Guilty Gear X2 (2002) - No Mercy - Guilty Gear X2 OST - Daisuke Ishiwatari, Koichi Seiyama. Arc System Works.
01:27:18 Killer Instinct (1994) - Theme - Robin Beanland, Graeme Norgate . Rare.
01:39:37 Rock Band (2007) - Run To The Hills - Iron Maiden Death On The Road [Live] [Disc 2].
01:48:57 Doom 3 (2004) - Doom 3 Theme - Tweaker - Chris Vrenna, Clint Walsh. id Software. Harmonix Music Systems.
02:02:12 Doom (1993) - Kitchen Ace (And Taking Names), D_E1M4 - Command Control - Bobby Prince. id Software.
02:11:28 Snatcher (1994) - 05 Theme of Junker. Konami.
02:18:05 Guitar Hero: Warriors of Rock (2010) - I’m Broken - Pantera - The Best of Pantera: Far Beyond the Great Southern Cowboy’s Vulgar Hits (Remastered). Neversoft.
02:26:27 Golden Axe (1989) - Path Of Friend - Megadriver Metal Axe. Sega.
02:32:51 Tekken 6 (2007) - 16 Cemetery - Tekken 6 OST. Bandai Namco Games.
02:38:42 DeathSmiles (2007) - Rebellion of the Lake Village - Stage C-1 - Manabu Namiki - DeathSmiles Original Soundtrack. Cave.
02:46:41 Super Mario World 2: Yoshi’s Island (1995) - Final Boss Music - Koji Kondo. Nintendo EAD.
02:52:12 Splatterhouse (2010) - Must Kill - The Cavalera Conspiracy - Inflikted. BottleRocket, Namco Bandai Games.
03:00:08 (God of War: Blood & Metal) God of War 3 (2010) - Shattering The Skies Above - Trivium - In Waves [Bonus Tracks]. SCE Studios Santa Monica.
03:07:48 Street Fighter II: The World Warrior (1991) - Ken Theme Original - Yoko Shimomura, Isao Abe. Capcom.
03:18:46 StarCraft II: Wings of Liberty (2010) - Terran Theme 1 - Derek Duke, Glenn Stafford, Russell Brower, Neal Acree. Blizzard Entertaiment.
03:31:08 Area 51 (2005) - [Track 10] - Area 51 OST. Midway Studios Austin.
03:36:15 Duke Nukem Forever (2011) - Megadeth [HQ]. 3D Realms, Triptych Games.
03:41:22 Gears of War (2007) - Megadeth - Gears of War OST. Epic Games.
03:49:52 Quake (1996) - Nine Inch Nails - Main Theme - Trent Reznor. id Software.
03:57:16 Devil May Cry (2001) - Track 15 - Devil May Cry 1 OST - Masami Ueda, Masato Kohda, Misao Senbongi. Capcom.
04:04:55 F-Zero GX (2003) - Billy - daiki kasho, Tetsu & Nick Moroishi - F-ZERO GX/AX ORIGINAL SOUNDTRACKS (DISC 1). Amusement Vision.
04:10:27 Silent Hill Downpour (2012) - Silent Hill (Korn Theme) - Silent Hill Downpour Music. Vatra Games.
04:17:21 Sonic Adventure 2 (2001) - Live & Learn - Crush 40 - History of Sonic Music 20th Anniversary Edition.
04:25:10 AC/DC Live: Rock Band Track Pack (2008) – Ac/Dc - For Those About to Rock. Harmonix Music Systems Po Studios.
04:38:16 Guitar Hero: Metallica (2009) - Master of Puppets - Metallica - Master of Puppets. Neversoft.
04:47:31 Porque te vas - Ataque 77.
¿quién envía monstruos para matarnos y al mismo tiempo nos canta que nunca moriremos?

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PSYsaac
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by PSYsaac » Thu Aug 06, 2015 3:56 pm

Roxas me pasó igual con el 046...=( pero ahí voy de nuevo.

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cesarcordova
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ScoreVG 084 - "Doduo".

Post by cesarcordova » Fri Aug 07, 2015 10:53 pm

ScoreVG 084 - "Doduo".
Fecha de grabación: 14 de octubre de 2014.
Con: Miguel Antonio Sandoval Martínez "Asher", Rolando Cedillo Caballero "Rolman", Artemio Urbina García, Pablo Paillés Hernández "Yoshi" y Mauricio Lechuga Sánchez.



Temas: Lanzamiento de Smash Bros 3ds, experiencias de jugar on-line (Destiny vs Phantasy Star), Pc Engine (turbografx), Famicom Disk System, el copyright en los arreglos de música de videojuegos, el Game Music Festival y los conciertos de los grupos musicales de las compañías desarrolladoras: Gamadelic, Zuntata, Alfh Lyra y la S.S.T.BAND.


00:25:06 Battle - Bomberman '94. Compositora: June Chikuma. Diseño: Shinichi Nakamoto.
Hudson Soft, Diciembre 10, 1993 (PC Engine-Hu Card)


00:54:49 Boot-up music - Famicom Disk System.
Nintendo, Febrero 21, 1986 (Famicom Disk System).


00:54:55 Title - Metroid. Compositor: Hirokazu Tanaka. Director: Satoru Okada.
Nintendo R&D1/Intelligent Systems/Nintendo, Agosto 6, 1986 (Famicom Disk System).


00:56:35 Title - The Legend of Zelda. Compositor: Koji Kondo. Directores: Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.
Nintendo R&D4/Nintendo, Febrero 21, 1986 (Famicom Disk System).


01:13:11 Jungle Swing - Harmony of Heroes. Arreglo: Stephan Wells. Compositor: David Wise.
Super Smash Bros for Nintendo 3DS y WiiU, Sora Ltd./Bandai Namco Games/Nintendo. Septiembre 13, 2014 (Nintendo 3DS, WiiU)


01:49:29 Hyper City - Strike Fighter (After Burner III). Compositor: Takenobu Mitsuyoshi. Disco: Game Music Festival ~Super Live '92 (1992). Arreglo: S.S.T. Band. Diseño: Yu Suzuki.
CRI Middleware/Sega, 1991 (Arcade-Sega Y Board)


02:08:26 Stage 1-1 - Last Alert.
Nihon Telenet, Diciembre 28, 1989 (Pc Engine-CD Rom)


02:27:18 Time Passage - Mother 1. Compositor: Hirokazu Tanaka. Arreglo: Shogo Sakai. Disco: MOTHER 3+ (2006). Director: Shigesato Itoi.
Ape/Nintendo, Julio 27, 1989 (Famicom).


02:29:26 Snowman - Earthbound. Compositores: Keiichi Suzuki y Hirokazu Tanaka. Arreglo: Shogo Sakai. Disco: MOTHER 3+ (2006). Director: Shigesato Itoi.
Ape/HAL Laboratory/Nintendo, Augosto 27, 1994 (Super NES).


02:41:33 Australia - Battle Lode Runner. Compositores: Jin Watanabe, Isamu Hirano, Shinichi Nakamoto. Director: Mikio Ueyama.
Hudson Soft, Febrero 10, 1993 (PC Engine).


02:49:10 STREET FIGHTER II MEDLEY '92 GMF VERSION (Ryu ~ Guile ~ Chun Li ~ Balrog ~ Ken) - Street Fighter II.
Compositora: Yoko Shimomura. Disco: Game Music Festival ~Super Live '92~ (1992). Arreglo: Alfh Lyra. Productor: Yoshiki Okamoto.
Capcom, Febrero 6, 1991 (Arcade-CP System)

reuhtte
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by reuhtte » Fri Aug 07, 2015 11:56 pm

Cargué un dashboard muy sencillo de muestra para que vayan pensando en ideas de cómo quieren que quede la versión final.

http://scoredb.reuhtte.com/#/

El theme elegido, es uno responsivo que ya trae varias cosas prediseñadas, y les dejo el link para que también les de ideas de como quieren que quede la app.

https://almsaeedstudio.com/AdminLTE

reuhtte
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by reuhtte » Sat Aug 08, 2015 12:02 am

djarnold wrote: reuhtte: Si necesitas ayuda con los catálogos, backend o frontend puedo ayudarte con eso, no soy muy experto desarrollando pero de que se puede se puede. No se en que lenguaje lo tengas planeado, soy mas de java, django, php y html5 js.
Hola, ya lo estamos desarrollando con AngularJS, una API RESTful con PHP Slim y Doctrine ORM. También sería importante saber usar git, bower y composer. Si sabes ya utilizar ésto, o estás interesado en aprender, con gusto te consideramos para las tareas que ya estoy armando.

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RoXaS
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by RoXaS » Sat Aug 08, 2015 7:24 am

Score 034 Nidoking.
Miguel "Asher" Sandoval, Ophelia Pastrana, Pablo "Yoshi" Pailles, Rolando "Rolman" Cedillo, Artemio "Dios" Urbina,
00:09:26 FEZ (2012) - Compass - Disasterpeace. Polytron Corporation.
00:19:06 Super Meat Boy (2010) - Forest Funk - (Indie Game Music HD) - Danny Baranowsky. Team Meat.
00:27:31 Braid (2008) - Tell It By Heart - Second Sight: Jami Sieber. Number None, Inc.
00:41:21 Donkey Kong Country Returns (2010) – Jungle Hijinx - Donkey Kong Country Returns Music - Minako Hamano, Masaru Tajima, Shinji Ushiroda, Daisuke Matsuoka, Kenji Yamamoto. Retro Studios.
00:50:33 Faraway Teaser. Little Eyes.
01:05:00 Sine Mora (2012) - Sine Mora Stage 0 - Prologue - Akira Yamaoka. Digital Reality, Grasshopper Manufacture.
01:16:04 Street Fighter II: The World Warrior (1991) - Ryu Stage 光吉猛修 - Street Fighter Tribute Album. Capcom
01:26:46 Gaiapolis (1993) - Seiichi Fukami, Satoko Miyawaki, Yuji Takenouchi. Konami.
01:35:51 Metal Storm (1991) - Stage 3. Tamtex.
01:46:20 Ōkami (2006) - Shinshuu Plains I, Masami Ueda, Okami Original Soundtrack. Capcom.
02:02:42 DustForce (2012) - The Magnetic Tree - Terence Lee. Hitbox Team.
02:12:12 Ninja Gaiden (1989) - Ending - Keiji Yamagishi, Ryuichi Nitta . Tecmo.
02:20:54 Super Mario Sunshine (2002) - Isle Delfino - The OneUps - The OneUps Volume 1. Nintendo EAD.
02:32:31 Pokémon Snap (1999) - Pokémon Report - Ikuko Mimori. Nintendo HAL Laboratory, Pax Softnica.
02:39:55 Limbo (2010) - Martin Stig Andersen - City (Original Videogame Soundtrack). Playdead.
02:55:36 Super Gem Fighter Mini Mix (Pocket Fighter) - 1997. Capcom.
03:06:24 Radiant Silvergun (1998) - Feel Invisible Matter -目に見えぬものを感じよ- 崎元仁 Radiant Silvergun Soundtrack. Treasure.
03:27:41 Flower (2009) - Lazy Daydream (Indie Game Music HD). Thatgamecompany.
03:40:04 Gigawing (1999) - Yasushi Kaminichi. Takumi.
03:47:50 Cave Story (2004) - Quiet - Daisuke Amaya. Studio Pixel.
04:02:53 Pro Evolution Soccer 2009 (2008) - Get Easy HD - Pro Evolution Soccer 2009 OST. KCET.
04:15:25 Spelunky (2009) - Cave - George Buzinkai, Jonathan Perry. Derek Yu, Andy Hull.
04:19:55 FEZ (2012) - Beacon - Disasterpeace. Polytron Corporation.
04:28:09 Mario Paint (SNES) (1992) - BGM 1 - Hirokazu Tanaka, Ryouji Yoshitomi, Kazumi Totaka. Nintendo R&D1, Intelligent Systems.
04:44:06 Ace Combat 3: Electrosphere - 04 Transparent Blue - Direct Audio Ace Combat 3 - Tetsukazu Nakanishi, Koji Nakagawa, Hiroshi Okubo, Go Shiina, Kanako Kakino, Tomoko Tatsuta. Namco.
04:57:00 IPHIGENIA SELA. (See) 1993 - EP.
05:01:03 The Glory of Love - Peter Cetera.
¿quién envía monstruos para matarnos y al mismo tiempo nos canta que nunca moriremos?

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Artemio
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by Artemio » Sat Aug 08, 2015 12:29 pm

reuhtte wrote:Cargué un dashboard muy sencillo de muestra para que vayan pensando en ideas de cómo quieren que quede la versión final.

http://scoredb.reuhtte.com/#/
El dashboard se ve muy bien, el look creo que sería la parte final... antes que nada creo que las consultas básicas y la interfaz de altas y modificaciones sería lo principal para ir poblando la base de datos.. o me equivoco?

Ya está actualizado en soundcloud hasta el momento.

reuhtte
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by reuhtte » Sat Aug 08, 2015 1:02 pm

Artemio wrote:
reuhtte wrote:Cargué un dashboard muy sencillo de muestra para que vayan pensando en ideas de cómo quieren que quede la versión final.

http://scoredb.reuhtte.com/#/
El dashboard se ve muy bien, el look creo que sería la parte final... antes que nada creo que las consultas básicas y la interfaz de altas y modificaciones sería lo principal para ir poblando la base de datos.. o me equivoco?

Ya está actualizado en soundcloud hasta el momento.
Si, tienes toda la razón, pero la situación actual es que @luisPeerez que se propuso para ayudar en el FrontEnd, está actualmente haciendo una prueba de CRUD. Esto fue con el objetivo de:
  • Saber que nivel trae
  • Revisar la forma en que estructura código con el fin de homologar a una sola forma, y también no verme rígido/estricto en un proyecto que debe ser completamente lúdico
Por lo que el Front de las altas se estará llevando a cabo en las siguientes semanas, pero también se podría llevar en paralelo el diseño conceptual de las consultas que se requieren, las funcionalidades para interactuar con la información, etc. Creo que en eso si se puede adelantar, y no requiere un esfuerzo muy grande para mi ir maquetando las ideas que vayan teniendo, o simplemente discutiendolas para medir el alcance real de la aplicación.

Y ésto me lleva a otro punto, si les es familiar Agile o Scrum, creo que sería buena idea tener un backlog de lo que quieren en la aplicación, y lo que necesita la aplicación. Para llevar un orden, y repartir tareas a quienes se quieran llegar a integrar. Yo regularmente uso https://taiga.io/ pero requiere que den de alta una cuenta, o ingresen con su cuenta de github, etc., y habría que tener un control de quien se integra al proyecto, y otras minucias administrativas. Para mi es lo correcto, pero vuelvo a preguntarme si eso sería muy rígido y funcionaría en detrimento del proyecto, como una barrera que evitaría que las personas se integren. Y entonces la otra opción es tener un backlog sencillo en un excel compartido con drive, o una lista aquí en el foro.

TL;DR

Se está trabajando el CRUD, pero en lo que queda listo me gustaría que me expresaran su lista de deseos que tienen para la aplicación.

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