Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

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RoXaS
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by RoXaS » Thu Jul 23, 2015 11:22 pm

Isaac me habías dicho... que si te ayudaba...
021 Spearow.
Mauricio/Ophelia Pastrana, Pablo "Yoshi" Pailles, Artemio "Dios" Urbina, Rolando "Rolman" Cedillo.
00:05:35 Metroid (1986) - Brinstar - Hirokazu Tanaka. Nintendo R&D1, Intelligent Systems.
00:10:59 Ninja JaJaMaru-Kun (1985) (NES) - Stage Theme. Tose.
00:18:38 Mappy (1983) -Naboyuki Ohnogi - PIANO X CONPUTER GAME. Namco, Dempa Shunbunsha, Epoch.
00:27:44 Zillion (Sega Master System) (1987). Tatsunoko Productions.
00:38:24 Super R-Type Music (1991) - Stage 3 (As Wet as a Fish) - Yusuhiro Kawakami, Takushi Hiyamutaa, Hiroshi Kimura - Super R-Type Music. Irem.
00:49:48 Mega Man X (1993) – Opening Stage (Central Highway) - Setsuo Yamamoto, Makoto Tomozawa, Yuki Iwai, Yuko Takhara, Toshihiko Horiyama - Mega Man X OST. Capcom.
01:01:14 M.U.S.H.A. (1990) - Full Metal Fighter - Toshiaki Sakoda. Compile.
01:10:49 Golden Axe (Arcade) (1989) - The Wilderness - Tohru Nakabayashi, You Takada. Sega AM1
01:18:40 Wolf Team - Sol-Feace (1990) - Enemy Star Cruiser. Wolf Team.
01:30:20 Viewpoint (1992) - Stage 1. Aicom.
01:39:29 Panzer Dragoon (1995) - Main Theme - Yoshitaka Azuma. Sega, Team Andromeda.
01:49:12 PaRappa the Rapper (1996) - Chop Chop Master Onion’s RAP - Masaya Matsuura Yoshihisa Suzuki. NanaOn-Sha.
01:58:37 Bushido Blade (1997) - Those who aim at the Castle Tower - Bushido Blade OST. Light Weight.
02:05:25 Paper Mario (2000) - Koopa Bros. Battle Theme - Yuka Tsujiyoko, Taishi Senda. Intelligent Systems.
02:13:33 Lunar The Silver Star (Mega CD) (1992) - Burg - Noriyuki Iwadare, Hiroshi Fijioka, Isao Mizonoguchi. Game Arts. Studio Alex. / Lunar The Silver Star (Mega CD) - Overworld Theme - Noriyuki Iwadare, Hiroshi Fijioka, Isao Mizonoguchi. Game Arts. Studio Alex.
02:19:10 Wild Arms (1996) - Michiko Naruke. Media. Vision.
02:24:01 Donkey Kong 64 (N64) (1999) - DK Rap Introduction - Grant Kirkhope. Rare.
02:41:50 Jet Set Radio (2000) - Up-Set Attack 3 - Hideki Nganuma - Jet Set Radio Music. Smilebit.
02:49:07 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) - Snake Eater (Abstracted Camouflage) - Norihiko Hibino & Cynthia Harrell - Metal Gear Solid 3: Snake Eater(TGS2004). KCEJ.
02:57:30 killer7 (2005) - Rave On - Masafumi Takada, Jun Fukuda. Grasshopper Manufacture.
03:09:56 Mega Man X4 - OPENING - Toshihiko Horiyama - Capcom Sound Team. Capcom.
03:15:46 Every Extend Extra Extreme (2007) - Stage 5 - Every Extends Extra Soundtrack. Q Entertainment.
03:22:20 Professor Layton and the Curious Village (2007) - Professor Laytons Theme - Tomohito Nishiura. Level-5.
03:28:57 The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009) - Tower of Spirits (Dungeon) - Koji Kondo, Toru Minegishi, Asuka Ota, and Manaka Tominaga. Nintendo EAD Group No. 3.
03:36:00 Monty on the Run (1985) - Rob Hubber. Peter Harrap.
03:45:10 The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011) - Ballad of the Goddess - Zelda 25th Anniversary Orchestra - The Legend of Zelda 25th Anniversary: Special Orchestra CD. Nintendo EAD Group No. 3.
03:55:29 Heavy Rain (2010) - Main Theme - Normand Corbeil - Heavy Rain Soundtrack. Quantic Dream.
04:10:48 Metroid (1986) - The Minibosses. Nintendo R&D1, Intelligent Systems.
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¿quién envía monstruos para matarnos y al mismo tiempo nos canta que nunca moriremos?

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Marcos862
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ScoreVg 050 - Diglett

Post by Marcos862 » Fri Jul 24, 2015 5:47 pm

ScoreVg 050 - Diglett
Con: Asher, Daniel Mastretta, Rolman, Yoshi, O. Pastrana, Darkbop (invitado)

00:06:11 Wario Land: Super Mario Land 3 - Water Stage (1994). Nintendo R&D1
00:19:58 Wii Forecast Channel - Nighttime (Globe) (2006)
00:31:18 Super Mario Galaxy 2 - World 3 (2010). Nintendo EAD Tokyo
00:42:57 The Legend Of Zelda: Majora's Mask - Astral Observatory (2000). Nintendo EAD
00:46:00 Memoria del N64, Expansión Pack
00:53:40 Bit. Trip Void - Ego (2009). Gaijin
01:04:58 Commandos 2: Men of Courage - Track 09 (2001). Pyro Studios
01:14:15 Darwinia - Faces of a Fashion (2005). Introversion Software
01:25:12 Little Big Planet - Sepia Tones (2008). Media Molecule
01:37:23 Killer Instinct (GB) - Tooth & Claw (1995). Rareware
01:41:54 Rant: "Videojugador Justificandose ante la sociedad"
01:49:00 The Even More Incredible Machine - Redbook Audio (1993). Dynamix
01:58:20 Code of Princess - Holy Princess (Solange's Theme) (2012). Agatsuma Entertainment
02:14:56 Tony Hawk Pro Skater 2 - No Cigar (2001). Neversoft Millencolin
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@marcos862

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cesarcordova
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ScoreVG 078 - "Rapidash".

Post by cesarcordova » Fri Jul 24, 2015 9:19 pm

ScoreVG 078 - "Rapidash".
Fecha de grabación: 18 de Febrero de 2014.
Con: Miguel Antonio Sandoval Martínez "Asher", Rolando Cedillo Caballero "Rolman", Artemio Urbina García y Mauricio Lechuga Sánchez.


En este episodio se habla de: Kickstarter y el costo de desarrollar un juego, el humor en los juegos de Lucas Arts, la rivalidad Capcom vs SNK, la resolución 480p y los juegos basados en series de Anime.



00:02:21 Time to Get Up, Little Spaceman - Broken Age. Compositor: Peter McConnell. Director: Tim Schafer.
Double Fine Productions, Enero, 2014 (Pc/Playstation 4)


00:26:54 Needle (from the Final Fight stage) - Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000. Compositor: Satoshi Ise. Director: Hideaki Itsuno.
Capcom Production Studio 1/Capcom, 2000 (Arcade, Naomi).


00:48:43 Boss theme - DoDonPachi SaiDaiOuJou. Compositor: Manabu Namiki.
Cave/AMI, Abril 5, 2002 (Arcade, PolyGame Master).


01:18:42 The Boneyard Part 1 - Maximo: Ghosts to Glory. Compositora: Ayako Mori. Arreglo: Tommy Tallarico. Director: David Siller.
Capcom Digital Studios/Capcom, Diciembre 27, 2001 (Playstation 2)


01:36:46 Dreamer - Streets of Rage 2. Compositor: Yuzo Koshiro. Director: Noriyoshi Ohba.
Sega Ancient/Sega, Diciembre 20, 1992 (Sega Mega Drive/Genesis)


01:58:29 Aquatic Ambience - Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Compositor: David Wise. Dirección: Ryan Harris y Vince Joly.
Retro Studios/Nintendo, Febrero 13, 2014 (WiiU).


02:09:55 After in the Dark - Macross Plus (Game Edition). Compositora: Yoko Kanno. Intérprete: Mai Yamane.
Takara/Shoeisha Co. Ltd, Junio 29, 2000 (PlayStation 1).


02:46:32 Theme - Blackmore: A Steampunk Adventure Game. Compositor: Motoaki Furukawa. Director: Jeremy Blaustein.
iOiOi Co., Ltd, Sin Publicar.
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cesarcordova
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by cesarcordova » Fri Jul 24, 2015 9:39 pm

Ya está el 78, lo estaba terminando y subí antes el 79 que ya estaba listo. Continúo al 81-83.
Creo que Renzo fue el que empezó con Escuch y Disfrut, siempre ocurrente.

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toxicko
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by toxicko » Sat Jul 25, 2015 7:33 am

segun yo eso de "escuch" y "disfrut" es carrilla a Sammy

https://www.youtube.com/watch?v=VsCAZCpVkrY

reuhtte
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by reuhtte » Sat Jul 25, 2015 10:31 am

Artemio wrote: Efectivamente, igual y lo dejamos en arreglo u original, para no complicar.
Ok, dejamos solo arrangement y originalwork
Artemio wrote:
reuhtte wrote: Comentarios abiertos a discusión
  1. No agregué el catálogo de Platform directo como un dato de Videogame por que no estamos haciendo una base de datos de Videojuegos, sino de tracks de música de videojuegos, y la plataforma solo es relevante al mencionar el track si es que resulta ser una canción exclusiva de algúna plataforma (No se me ocurren ejemplos en éste momento). Y si manejaramos Platform como un dato de Videogame, nunca podríamos diferenciar si un track es exclusivo de una plataforma.
Dados estos argumentos y los antes presentados, sugiero se mueva la relación a la tabla videogame. Espero tus comentarios.
Dejo solo el campo platform no obligatorio y desparezco el catálogo. Aun tengo dudas sobre ésto, pero creo que para poder aclarar mis dudas prefiero verlo funcionando así, ver los insertes y después de eso hacer un ajuste sobre la marcha si se requiere (no me causaría problema migrar después a un catálogo)

Artemio wrote:
reuhtte wrote: [*]La tabla Videogame se que podría llevar campos como release_date, budget, genre, series, y muchos atributos más, pero hay que pensar mejor primero cuales serían interesantes conocer en las estadísticas para así solo tener los relevantes, y yo después reviso la creación de un módulo para crear columnas dinámicamente.[/list]
Por el momento el dato que ya se está poniendo en el excel es el año. Lo demás sería posterior si se necesita.
Campo agregado como opcional, fijo a 4 caracteres
Artemio wrote:
reuhtte wrote: Preguntas
  1. En Show_has_Topic se agregó el campo timecode, pero ¿qué es lo que va a guardar ese dato en especial? ¿la hora de inicio del topic durante el programa? ¿la hora inicio y duración? ¿o de qué se compone ese campo?
Yo sugiero la hora de inicio unicamente.
Entendido.
Artemio wrote:
reuhtte wrote: [*]¿Realmente sería interesante saber el Publisher?[/list]
No, ponía developer/publisher como un OR, disculpa. Muerte al publisher =P (en la db)
Jajaja ya fue eliminado, incinerado y sepuldado de la db.
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Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by cesarcordova » Sat Jul 25, 2015 3:11 pm

Ahhh, eso explica muchas cosas, jaja. Gracias!
toxicko wrote:segun yo eso de "escuch" y "disfrut" es carrilla a Sammy

https://www.youtube.com/watch?v=VsCAZCpVkrY

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Artemio
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Re: RE: Re: Proyecto de "Recapitulación" de Juegos que se han hablado en todos los Score

Post by Artemio » Sat Jul 25, 2015 3:37 pm

toxicko wrote:segun yo eso de "escuch" y "disfrut" es carrilla a Sammy

https://www.youtube.com/watch?v=VsCAZCpVkrY
Dice Renzo que si, que justo eso es.

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ScoreVG 081 - "Magnemite"

Post by cesarcordova » Tue Jul 28, 2015 3:12 pm

ScoreVG 081 - "Magnemite".
Fecha de grabación: 1 de julio de 2014.
Con: Miguel Antonio Sandoval Martínez "Asher", Rolando Cedillo Caballero "Rolman", Artemio Urbina García, Pablo Paillés Hernández "Yoshi" y Mauricio Lechuga Sánchez.

En este Score hablan sobre: Beat 'em Ups, juegos Retro y pseudo-retro, desarrollo de homebrews para Génesis y SuperNES, el trabajo de Argonaut Software y su chip Super FX, y la Sharp x68000. Cuentan algunas anécdotas sobre escaparse a jugar arcades en tiempos de escuela, cambiar tareas por juegos y rentar cartuchos en los recesos entre clases.


00:07:25 Dreamer - Streets of Rage 2. Compositor: Yuzo Koshiro. Director: Noriyoshi Ohba.
Sega Ancient/Sega, Diciembre 20, 1992 (Sega Mega Drive/Genesis).


00:27:14 Two Years Gone - Iridion II. Compositor: Manfred Linzner.
Shin'en/Majesco Games, Mayo 12, 2003 (Game Boy Advance).


00:42:31 The Starlit Wilds (Campfire Scene) - Shovel Knight. Compositor: Jake Kaufman. Director: Sean Velasco.
Yacht Club Games, Junio 26, 2014 (PC-Windows, WiiU, Nintendo 3DS).


00:44:07 Flowers of Antimony (The Explodatorium) - Shovel Knight. Compositora: Manami Matsumae. Director: Sean Velasco.
Yacht Club Games, Junio 26, 2014 (PC-Windows, WiiU, Nintendo 3DS).


01:12:33 Ending (Staff Credits) - Metroid Fusion. Compositor: Minako Hamano y Akira Fujiwara. Director: Yoshio Sakamoto.
Nintendo R&D1/Nintendo, Noviembre 17, 2002 (Game Boy Advance).


01:27:15 Closed In Upon Me (Stage 2) - Altered Beast. Compositor: Tohru Nakabayashi. Dirección: Makoto Uchida.
Sega, 1988 (Arcade-Sega System 16).


01:53:09 Trantor - Vortex. Compositor: Justin Scharvona.
Argonaut Software/Electro Brain, Septiembre 1994 (Super NES).


02:11:52 Torvus Bog Subterranean Theme - Metroid Prime 2: Echoes. Compositor: Kenji Yamamoto. Director: Mark Pacini.
Retro Studios/Nintendo, Noviembre 15, 2004 (GameCube).


02:33:08 Tower of Gears - Castlevania Chronicles. Compositor: Konami Kukeiha Club . Director: Hideo Ueda.
Konami, Julio 23, 1993 (Sharp X68000).

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