Rolman escribió:
- Las voces sólo están en inglés
- El ritmo en general es demasiado lento, seguro para obligar al usuario a explorar
- El énfasis en exploración reduce las ganancias del primer Xenoblade (auto-HP, instant travel, save system)
- El juego en general es casi insoportable sin almacenamiento externo para acelerar loading (data packs)
- La interfaz está atascadísima de información que le quita mucha visibilidad
- La fuente de texto es demasiado pequeña, hace difícil de leer tanto texto (ver punto anterior)
He disfrutado mucho del juego igualmente, pero también tengo muchos problemas con el. Al igual que lo que dices (aunque lo del énfasis en exploración es sin duda a propósito, hubiera estado mejor que tomaran un enfoque similar a Monster Hunter para su progresión) tengo lo siguiente que añadir a la lista:
- El juego tiene el peor menú de opciones en la historia. No puedes alterar los niveles de audio (o el idioma) y también esta muy convulsionado las explicaciones que describen las (pocas) opciones a escoger.
- La historia esta decente pero lo que no tiene perdón son dos cosas: La actuación de voz de calidad entre decente y malo por parte de casi todos, sus intentos de comedic relief y (lo peor) las horribles animaciones faciales de todos los personajes. Los personajes del primero muestran mas emoción que todo el casting de NLA.
- El combate en Skells, por más increíble que se ve, es bastante decepcionante. Cualquier nivel de estrategia o profundidad que existe en pelear a pie se transforma en un concurso de fuerza bruta donde solo buscas tener el mejor armamento, gastar todas tus habilidades y esperar a que termine su enfriamiento, para variar se vuelve tedioso como cambia la cámara de posición cada vez que entras en el modo en el que te ves en la cabina de tu mecha. También podrían haber hecho algo para que comprar skells no sea una pesadilla (algo como hacer varios pagos en vez de dar todo de golpe o algo así).
- Demasiadas cosas que hacer y muchas que bien podrían no estar. El sistema de gemas que tenia el primero se simplifico a algo muy mediocre aquí y que rara vez se usa, crear armas, armadura y demás cosas es inútil porque requieres material y tiempo sólo para que un random drop te de algo mejor o lo puedas comprar en la tienda.
- La música en general es buena pero tiene aciertos y fallos, algunas como los raps o el tema de Tatsu son tan ridículos que lo aprendes a aguantar o incluso disfrutar pero otros están fuera de lugar o son mal usados. Esto es mas notorio en cutscenes donde la música tiene voces ademas del dialogo de los personajes.
- El multiplayer es potencial despreciado.
Una vez dicho esto, la exploración es sin duda lo mejor del juego y todo el tiempo busca recompensarte por ello, las peleas a pie son una mejora respecto a Xenoblade, hay mas variedad de sidequests y algunos tienen historia o temas mas interesantes o entretenidos que la historia principal. Siento que el grinding también mejoró en comparación.