El debacle en el debug del videojuego actual o la desventaja de realizar juegos de mundo abierto.
Publicado: Sab Ene 30, 2016 10:34 am
A decir verdad, no me considero experto en lo que refiere a programación del videojuego, sinembargo hay un tema que se le podría ver posiblemente desde 2 puntos de vista a mi parecer, que es la situación que sufre un videojuego al fallar en las pruebas del debug o la falta de tiempo para realizar los chequeos necesarios de dicho proceso para que el producto terminado quede limpio, jugable, y sobre todo sin errores de ese "glitch fatal que te hace apagar la consola y reiniciar la partida porque se queda trabado el juego o también conocido como freezeo de pantalla que hasta que no salga el odioso parche no podría haber otra opción para seguir jugando" y el otro punto es, si acaso es una práctica ejecutada adrede para tener control sobre el producto final"
No hace falta hacer una lista de todos aquellos juegos que desde por ejemplo la generación pasada de consolas de sobremesa sufre, Sony, Microsoft y Nintendo en sus respectivas consolas, como de igual manera los desarrolladores second y third partys han sido participes de dichos fenómenos de porque no decirlo "el glitch de la muerte , porque precisamente el juego muere en ese instante al colapsar y no poder avanzar.
Más aún creo que entre un videojuego sea más complejo, llámese juegos de mundo abierto, son más propensos a caer en este bache que solamente con sus famosos parches pueden solucionarlo, saludos y eso es tan solo otra opinión más, saludos y que siga ese ímpetu del gaming.
No hace falta hacer una lista de todos aquellos juegos que desde por ejemplo la generación pasada de consolas de sobremesa sufre, Sony, Microsoft y Nintendo en sus respectivas consolas, como de igual manera los desarrolladores second y third partys han sido participes de dichos fenómenos de porque no decirlo "el glitch de la muerte , porque precisamente el juego muere en ese instante al colapsar y no poder avanzar.
Más aún creo que entre un videojuego sea más complejo, llámese juegos de mundo abierto, son más propensos a caer en este bache que solamente con sus famosos parches pueden solucionarlo, saludos y eso es tan solo otra opinión más, saludos y que siga ese ímpetu del gaming.