MUCOM 88 de Yuzo Koshiro
Reglas del Foro
Las reglas son muy sencillas. Por favor abstengase de postear acerca de descargas ilegales. Lo mismo aplica a material ofensivo, es decir, fuera de contexto o inapropiado.
Todo lo demás está permitido siempre y cuando no se esté ofendiendo a alguien más de manera directa e intencional. Por lo mismo no se permite insultar a los demás usuarios.
Cualquier violación a éste reglamento, resultará en un ban permanente.
Las reglas son muy sencillas. Por favor abstengase de postear acerca de descargas ilegales. Lo mismo aplica a material ofensivo, es decir, fuera de contexto o inapropiado.
Todo lo demás está permitido siempre y cuando no se esté ofendiendo a alguien más de manera directa e intencional. Por lo mismo no se permite insultar a los demás usuarios.
Cualquier violación a éste reglamento, resultará en un ban permanente.
Re: MUCOM 88 de Yuzo Koshiro
Les dejo un repositorio de música en formato MUC http://aika.joo.lt/mucom/list.html
Re: MUCOM 88 de Yuzo Koshiro
Hola
No habia tenido tiempo de escribir (y aun no tengo :s) , pero aun asi en ratos le sigo moviendo y leyendo.
Con lo que recomendo Artemio de usar los canales SSG, pude simular el efecto final del tema de ScoreVG y creo que quedo aceptable . Algo que note del canal SSG Noise es que no pude prolongar la nota, este se cortaba. por lo que tuve que tocarla muchas veces e ir decrementando el volumen, tambien no importa en que octava toque, el noise suena igual siempre.
b64 - Nota Semi-Fusa
( - Decrementar el volumen -1
[]15 - Repetir 30 veces
Repetia la nota 3 veces y la repeti 15 veces, en cada repeticion decrementaba el volumen en -1 de 15 a 0.
Algo mas que lei, es que estaba intentando entender las cosas a prueba y error cuando me acabo de enterar que este lenguaje para hacer musica se le conoce como MML (Musica Machine Language) y hay mucho material para leer y entenderlo. Aunque creo que me es mas satisfactorio descubrirlo como funciona a prueba y error. Tambien vi que existen programas MIDI to MML para hacer la tarea mas facil si se requiere.
Les dejo el .Muc con el tema de ScoreVG donde agregue el efecto final, agregue modulacion a la melodia y ajuste volumenes. tambien dejo un ejemplo de Bateria para entener un poco mas de los tiempos.
No habia tenido tiempo de escribir (y aun no tengo :s) , pero aun asi en ratos le sigo moviendo y leyendo.
Con lo que recomendo Artemio de usar los canales SSG, pude simular el efecto final del tema de ScoreVG y creo que quedo aceptable . Algo que note del canal SSG Noise es que no pude prolongar la nota, este se cortaba. por lo que tuve que tocarla muchas veces e ir decrementando el volumen, tambien no importa en que octava toque, el noise suena igual siempre.
b64 - Nota Semi-Fusa
( - Decrementar el volumen -1
[]15 - Repetir 30 veces
Código: Seleccionar todo
[b64&b64&b64(]15
Algo mas que lei, es que estaba intentando entender las cosas a prueba y error cuando me acabo de enterar que este lenguaje para hacer musica se le conoce como MML (Musica Machine Language) y hay mucho material para leer y entenderlo. Aunque creo que me es mas satisfactorio descubrirlo como funciona a prueba y error. Tambien vi que existen programas MIDI to MML para hacer la tarea mas facil si se requiere.
Les dejo el .Muc con el tema de ScoreVG donde agregue el efecto final, agregue modulacion a la melodia y ajuste volumenes. tambien dejo un ejemplo de Bateria para entener un poco mas de los tiempos.
- Adjuntos
-
- ScoreVGyEjemploBateria.zip
- (1.59 KiB) Descargado 210 veces
Re: MUCOM 88 de Yuzo Koshiro
Muchas gracias!
Hoy los bajo a floppy para probar man
Hoy los bajo a floppy para probar man